Impressões Beta Do Battlefield 2042 - De Tirar O Fôlego
Amanhã, o Battlefield 2042 estará temporariamente disponível para todos como parte da fase beta aberta de pré-lançamento. Conseguimos entrar na primeira onda de testadores que encomendaram o novo projeto Friv2Online. Vamos falar sobre o que se passa lá.
O mapa do Cosmódromo, um dos sete novos locais que aparecerão na versão de lançamento do jogo friv em 19 de novembro, foi escolhido como local de teste para o Friv2Online. Os desenvolvedores criaram uma história interativa que cobre cada uma das áreas do Battlefield 2042. A quinta parte do" Pineapple Express " detalha os eventos que ocorrem no antigo complexo de lançamento de Kourou, na Guiana. Se você estiver interessado, visite o site oficial. Serei breve:
Os sem-abrigo (forças de Resistência) estão a tentar sabotar o lançamento de um míssil americano aqui. A batalha ocorre no modo de captura clássico, que sofreu algumas mudanças. Por exemplo, o mapa está agora dividido em sectores, em cujo território pode haver vários pontos de controlo ao mesmo tempo. Para ocupar uma área, um lado precisa capturar todos eles;
Há mais espaço para manobras, o que aumentou a capacidade da sessão de jogo friv. Agora, em vez de 64 jogadores, até 128 usuários podem participar da "captura". É fornecido um jogo cruzado completo e bastante funcional entre os consoles Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC;
A jogabilidade em" Conquest " começou a parecer mais com batalhas em simuladores de guerra modernos. O território cresceu, os combatentes que pegaram uma bala podem rolar no chão esperando por ajuda, os membros do esquadrão se comunicam via rádio através de um sistema de comando rápido e podem não apenas usar o equipamento disponível na base, mas também solicitar alguns veículos em quantidades estritamente limitadas;
A série audiovisual está, como sempre, no topo: as filmagens são ótimas, explosões e efeitos climáticos balançam a vegetação e levantam volumosos pilares de poeira. Buracos de projéteis de tanques aparecem nas paredes, buracos de bombardeios aparecem no chão e um belo dia de sol termina com uma tempestade com um verdadeiro tornado, que se aproxima lentamente do espaçoporto;
Além de tanques, carros e veículos blindados, na direção do jogador, robôs de combate da classe Ranger descem das torres com as pernas do céu, como se a Boston Dynamics pendurasse armaduras poderosas e um canhão automático em seus BigDogs. Os robôs atiram em tudo o que se move, seguem automaticamente o jogador e não é possível atirá-los a partir do mesmo M5a3 (modificação da lança Americana SIG Sauer MCX);
Durante o teste, podemos jogar como quatro agentes: um stormtrooper Webster com um canhão de gancho (você sabe para que precisa) e uma mira rápida em fuga; apoiar Maria com uma pistola de seringa e um talento especial para ressuscitação; sniper Vikus com um drone de reconhecimento e um sensor de movimento; engenheiro Peter com uma torre Sentinela. Haverá dez personagens no lançamento;
Antes de aterrar no mapa, as classes podem mudar de equipamento. Até agora, a escolha não é rica: várias armas, várias granadas e dispositivos, entre os quais, entre outras coisas, há um pequeno lançador de granadas, um kit de reparação de veículos e um lançador ar-AR;
Agora os jogadores podem trocar os módulos de armas em movimento: enfiar outra Mira, aparafusar um silenciador, substituir o carregador por um mais espaçoso, dependendo da situação. Uma janela separada exibirá as características da Arma e todas as alterações feitas no design;
O portal do campo de batalha e a zona de perigo ainda não podem ser tocados. Para referência: o primeiro modo é experimental. Os jogadores poderão criar partidas personalizadas baseadas em Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 e Battlefield 3, incluindo armas de Battlefield 2042. O segundo modo é descrito como um cruzamento entre Escape from Tarkov e Hunt: Showdown;
À primeira vista, o Battlefield 2042 (pelo menos no modo Conquista) tornou-se mais dinâmico e baseado em equipes. Fiquei muito satisfeito com o design do Cosmódromo, pontilhado de lugares interessantes para confrontos abertos e para jogos de guerrilha. Gostaria de acreditar que o conteúdo das restantes cartas será o mesmo.
Dispositivos modernos, equipamentos realmente perigosos , imagens incrivelmente bonitas, alta destrutibilidade do mundo, eventos dinâmicos - o mesmo campo de batalha que amamos. Ainda não há reclamações sobre a jogabilidade, otimização e aparência do jogo friv no Xbox Series X, assim como não há reclamações sobre a versão para PC do projeto.
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